Graveyard Keeper 2 高速移動ガイド:マイルストーン11基とFaithコスト一覧
Graveyard Keeper 2の高速移動はMilestone(マイルストーン)11基で完結します。Faith 1〜8がかかる7基(合計23)と無料の4基、コスト一覧と解放の順番を解説。
よくある質問
Graveyard Keeper 2にテレポートストーンはありますか?
マイルストーンの解放にはFaithがいくつかかりますか?
移動そのものは無料ですか?
死体や丸太を運んでいる間でも高速移動できますか?
解放に使うFaithはどこで手に入りますか?
Graveyard Keeper 2にテレポートストーンはある?
ほぼありますが、その名前ではありません。初代のTeleportstoneは廃止され、続編の高速移動はMilestone(マイルストーン)——バッグに入るアイテムではなく、世界に立っている彫刻済みの石碑——が担います。ワールドマップには11基のマイルストーンがあり、これらを解放することが高速移動システムのすべてです。レシピも消耗品も再チャージもありません。
11基のうち7基はFaithを要求し、残り4基は拠点の石碑を含めて無料です。この7対4の内訳こそが本ページの本当の判断点です。Faithは研究・Inspiration・Perkの通貨でもあるため、安い石碑であっても「研究1件分を払って手に入れた石碑」であることに変わりはありません。

Port Areaは有料地域の一つで、その石碑は3 Faithと記録されています。公式Steamスクリーンショット。
全11基のマイルストーンとFaithコスト
以下のコストは公式の表ではなくコミュニティのデータ発掘によるものです。計画用の参考値として扱い、石碑そのもので確認してください。解放ダイアログは手持ちのFaithと要求額を並べて表示します。
| Milestone | 場所 | 解放コスト |
|---|---|---|
| Crossroads | 墓地の東、村と町へ続く道路が交わる丁字路 | Faith 1 |
| Graveyard | 自分の墓地と教会への道 | Faith 1 |
| Village | 村の酒場、Hermの店、Royal Servicesの郵便受け、釣り場 | Faith 2 |
| Vineyard | 斜面にあるブドウ園の作業地帯 | Faith 2 |
| Port Area | 埠頭とJackの船。交易が解禁される場所 | Faith 3 |
| Quarry | 採石場の資源地帯 | Faith 6 |
| Swamp | マップ南端の湿地。Goddess of Nature像のある場所 | Faith 8 |
| Inquisition Base | 拠点:YardとGardenの作業地帯、家、錬金ラボのあるAbandoned Tower | 無料 |
| Stilt Houses | 高床式家屋の集落 | 無料 |
| Sluice Area | 水門と砂金選別箱 | 無料 |
| Royal Foundry | 王立鋳造所。石碑は地下にあり、マップでは鋳造所の位置に表示される | 無料 |
**有料の7基の合計は23 Faithです。**マップを全部開けるつもりなら、この数字を基準に計画を立ててください。そしてそのFaithは、研究台でいずれ調べることになる全素材の帳簿と同じ帳簿に載ります。
解放と移動の仕組み
ループは短く、高額な石碑をつい後回しにしてしまう理由も、この流れで分かります。
- **石碑まで歩く。**マイルストーンは地図のアイコンではなく実体のあるオブジェクトです。一度は徒歩で到達しないと、そこへ移動すること自体ができません。
- **Faithカウンターを読む。**ダイアログには手持ちのFaithと石碑の要求額が並んで表示されます。
- **確認して一度だけ払う。**解放は永久です。維持費も二度目の請求もありません。
- **解放済みの石碑から跳ぶ。**2基以上解放済みなら、どれかの石碑に触れるだけでマップが開き、解放済みの任意のマイルストーンへ移動できます。
移動そのものは無料・瞬時・ゲーム内時間ゼロです。ここでマイルストーンは、単なる便利機能から日程を組み直すための道具に変わります。徒歩なら丸一日を浪費していた用事——商人への補充、酒場での売却、遠い作業地帯の確認——が数分に縮みます。荷物ごと移動も可能です。丸太も死体もゾンビも一緒についてくるので、遠隔の生産地帯への重い納品に二度の往復は不要です。

Graveyardの石碑は1 Faithの2基のうちの一つで、毎日歩く道の上にあります。公式Steamスクリーンショット。
最初に解放すべきマイルストーン
安い石碑が安いのは、すでに毎日歩いている動線をカバーしているからです。だからこそ、この順番で解放すれば回収が早くなります。
- **まずCrossroads(1 Faith)。**村と町へ続く道が交わる丁字路に当たるので、いちばん頻繁に使う二つの往復が1ホップに縮まります。
- **次にGraveyard(1 Faith)。**拠点の近くの動線を押さえます。Faith 1はこのゲームで最も安い保険です。
- **Village(2 Faith)。**酒場、Hermの店、郵便受けがここに集まっており、Town Warehouseの受注ループの配送ハブになります。
- **交易が始まったらPort Area(3 Faith)。**売却ルートが回り出すのは埠頭です。金策ガイドがこの流れを詳しく扱っています。
- **Quarry(6)とSwamp(8)は後回し。**どちらも毎日の動線になく、2基合わせて14 Faithは、そのまま研究に回せたはずの約2週間分です。

拠点——Inquisition Base地域。ここの石碑は無料と記録されています。公式Steamスクリーンショット。
マップの裏にあるFaithの予算
マイルストーンはFaith経済の他の支出と資金を取り合います。請求全体を見ておきましょう。
| Faithの使い道 | コスト | メモ |
|---|---|---|
| 有料7基すべての解放 | Faith 23 | 一度きり、永久 |
| 研究台の研究 | 素材1件につきFaith 1+Science 1〜2(アイテムごとに変動) | 使いたい錬金素材すべて。ルーンのリファレンスで解説しています |
| 祈り、Inspiration、Perk | 可変 | 同じプール。別の通貨はない |
解放は一度きり、研究は素材ごとの支出です。したがって問いは「マイルストーンか、何も買わないか」ではなく「今週どちらを先にするか」です。実用的な目安は、説教で研究費が賄えるようになってからFaith 2以上の石碑を解放すること。そして研究を一括で行うのに必要なFaithを、二度と訪れない遠い石碑に使わないことです。

地域計画とマイルストーンは同じ判断です。遠い作業地帯は、高速移動網に乗るまでは歩いて行くしかない高コストの場所。公式Steamスクリーンショット。
マイルストーンのチェックリスト
- 計画より先に石碑の前に立つ。未解放のマイルストーンへは移動できません。
- 1 Faithの石碑から払う。Crossroadsの次にGraveyardです。
- マップを全部開けるならFaith 23を予算化し、着手前に研究コストと比較する。
- コストは石碑自身のダイアログで確認する。上の発掘表は参考値であって約束ではありません。
- 荷物の運搬に高速移動を使う。丸太・死体・ゾンビは追加コストなしで一緒に移動します。
出典と検証
本ページの仕組みは、2026-10-11に参照した2つの独立したコミュニティソースで相互確認しています。
- Wikilyのワールドマップページ — 11基のマイルストーンを、石碑ごとのFaithコストと地域説明つきで列挙。データ発掘されたコミュニティデータで、コスト表の出典です。
- ShowGamerの高速移動ガイド — 同じシステムを独立に確認した別の解説。旧Teleportstoneがマイルストーンに置き換わったこと、解放は一度きりであること、移動が無料かつ瞬時であること、Faithの出所が説教であることを確認しています。
一つの食い違いは隠さず記録しておきます。ShowGamerは「more than a dozen(十数基)」と書き、Wikilyはちょうど11基を列挙しており、その合計は記載の23 Faithと一致します。本ページは列挙の側に従います。また、出典同士でゲーム内カレンダーの記述が一致しないため、曜日や説教の周期はこのページでは発表しません。スクリーンショットは公式Steamストアの素材で、カバーはゲームのキャプチャではなく当サイトの生成です。
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