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Graveyard Keeper 2 金策ガイド:ゴールド稼ぎとGolden Nugget

Graveyard Keeper 2の金策は、コイン収入とGolden Nuggetの入手を分けて考えると迷いません。井戸水からPaintを作って港で売るルートと、Sluice Boxで砂を選る採取ルートを画面付きで解説します。

2026/10/6 1.007 最終更新: 2026/10/6 24 分で読めます

よくある質問

Graveyard Keeper 2で「gold」は何を指しますか?
2つの別物が同じ言葉で呼ばれます。通貨としてのgoldは銀100=金1で、金属の系統としてのGolden nuggetとGolden ingotもあります。3つ目の意味である食べ物やワインの金星品質はレシピ段階であってお金ではありません。このページはコイン収入とNuggetの入手を扱い、品質段階は飲み物が必要になったときだけ触れます。
Graveyard Keeper 2で一番速い稼ぎ方は何ですか?
画面で確認できた中では井戸水からPaintを作るループが最速です。Gardenの井戸で水を汲み、Furnace IでガラスとAlchemy Flaskを作り、Laboratory Iで水フラスコ2つからPaintを混ぜ、Port AreaのTrademasterへまとめて売ります。独立した2人の投稿者が同じループを回し、片方はPaint 97個を1回の取引で売り切っています。
Graveyard Keeper 2でGolden Nuggetはどうやって手に入れますか?
MinerのPerkを取り、mechanical perksでGold Diggerを取ってから、Sluice Boxで砂を選ります。Perkの説明には砂を選っていると金が出始めると書かれています。同じアイテムカードはFormulation Benchも入手先に挙げており、Iron Ore 1+Philosopher Stone 1でGolden nugget 1になります。出現率はランダムなので、1回の結果は参考値です。
Sluice BoxでゾンビにGolden Nuggetを集めさせられますか?
いいえ。確認した検証ではSluice Boxにゾンビを付けて100回を大きく超える試行をしてもGolden Nuggetは1つも出ず、同じ作業台を自分で回すと出ました。Sluice Boxは自分で動かし、ゾンビは実際に稼ぐ場所へ回してください。
Golden NuggetからGolden Ingotを作るには?
Furnace IIで精錬します。Iron Forgeの技術とBellows拡張で解放され、Golden nugget 3+Fuel 30から熟練度4で9 tick、Golden ingot 2ができます。別ルートはFormulation Benchで、Iron Ingot 1+Philosopher Stone 1からGolden ingot 1です。このインゴットはGolden Zombie Collarなど終盤のアイテムに使います。

Graveyard Keeper 2で「gold」が指すもの

「Graveyard Keeper 2 gold」というキーワードは2つの別物を指し、それぞれ別の計画が必要です。

  • 通貨としてのgold。 銀貨と金貨で、銀100=金1です。商人で支払うお金であり、BishopがSteel Ingotの代金として請求するものでもあります。
  • Golden nuggetとGolden ingot。 金属の系統です。Nuggetは地面から出て、ingotは炉か錬金作業台から出て、終盤レシピとGolden Zombie Collarがingotを消費します。

3つ目の意味としてワインや食べ物の金星品質がありますが、これは通貨ではなくレシピ段階です。客が要求したときだけ関係するので、このページでは短い1節で触れます。

狙うもの このガイドで確認したルート 根拠の出どころ
コインを速く Gardenの井戸 → Laboratory IでPaint → PortのTrademasterへ売却 価格付きの取引画面がある独立した2本の動画
Golden nugget Gold DiggerのPerkを付けたSluice Box、またはFormulation Benchの錬成 画面上のアイテムカードと砂選りの検証
Golden ingot Furnace IIでの精錬、またはFormulation Benchの錬成 コミュニティのレシピデータ

Step 1 — 井戸、glassblowing、Paintを解放する

Paintループが稼ぐ前に必要な解放は4つあります。

  1. Port Area。 町のストーリーを進めて港を開きます。Paintを買う商人はそこに立っています。
  2. Gardenの井戸。 Farming分岐の最初のGardenアップグレードで、往復せずに水を汲めるようになります。
  3. Metallurgy分岐のGlassblowing。 Alchemy Flasks Iが解放されます。確認したツールチップはFurnace IとFurnace IIを作業台として挙げています。
  4. 青いAnatomy and alchemy分岐のPaint。 ツールチップはLaboratory IとLaboratory IIをクラフト設備として挙げています。

Graveyard Keeper 2のMetallurgy技術ツリーでAlchemy Flasks Iが解放されFurnace IまたはFurnace IIで作れると表示された画面

Alchemy Flasks Iが解放されるのはMetallurgy分岐で、ツールチップは炉を指します。出典フレーム:Born 2 Game 1:00。

Graveyard Keeper 2のAnatomy and alchemy技術ツリーでPaintがLaboratory IとLaboratory IIで作られると示すツールチップ

Paintノードは青いAnatomy and alchemy分岐にあり、ツールチップにLaboratory IとIIが並びます。出典フレーム:Born 2 Game 1:08。

Step 2 — 水を汲んでフラスコを作る

水は尽きることのない入力です。確認したプレイではGardenの井戸から直接汲み、拾得テキストが個数を数えてくれます。投稿者は1回あたり約20個と説明し、その瞬間の画面は+27を示していました。井戸のアップグレードやPerkはセーブごとに違うので、どちらの数字も信じず自分の拾得表示を見てください。

ボトルネックはガラスで、砂と炉のFuelが要ります。砂はInquisition Baseエリアの橋のたもとの川岸で無料で大量に取れ、同じプレイのFurnace I画面にはGlassとAlchemy Flasks Iが並んで表示されるので、どちらの工程も1つの作業台で済みます。作ったフラスコに汲んだ水を入れます。

Graveyard Keeper 2のGardenの井戸で水を汲み拾得通知が出ている画面

確認したプレイはGardenの井戸で水を汲み、拾得テキストが数を数えてくれます。出典フレーム:Born 2 Game 1:20。

Graveyard Keeper 2のFurnace Iクラフト画面でガラスと錬金フラスコのレシピが並び下にインゴットが待機している画面

このプレイではGlassとAlchemy Flasks IがFurnace Iのレシピ一覧を共有しています。出典フレーム:Born 2 Game 1:35。

Step 3 — Laboratory IでPaintを混ぜる

錬金塔のLaboratory Iは水フラスコ2つをPaint 1つに変えます。確認した画面では両方の素材スロットが埋まりPaintの出力が準備済みで、投稿者はこのクラフトにエネルギーがかからないと述べており、食事で止まらずまとめて作れます。緑の技術ポイントも入るので、自分が今立っている錬金分岐の資金にもなります。

Graveyard Keeper 2のLaboratory Iクラフト画面で水フラスコ2つからPaint 1つを作る準備ができた状態

Laboratory IはPaint 1つにつき水フラスコ2つを使い、ループ全体でエネルギーはかかりません。出典フレーム:Born 2 Game 2:48。

なぜ成立するかはルーンで説明できます。Waterを研究すると緑ルーン1が分かり、Paintは緑2の配合なので、ちょうど水2つ分です。すべての配合の裏にあるルーン表と、Dream Dustを生む緑+青の配合は、錬金術攻略とDream Dustのページで扱っています。

Step 4 — 港でPaintを売る

まとめた束をPort AreaのTrademasterへ運びます。確認した2人の投稿者はどちらもそこでPaintを売り、確認カードは金額を金・銀・銅で表示します。

  • Born 2 Game: Paint 97個 → 金1・銀54・銅60。
  • Wasting: Paint 119個 → 金1・銀78・銅60。

独立した2回で1個あたりおよそ銀1.5〜1.6になり、ここが実用的な結論です。正確な金額は目の前の取引カードが決めます。同じ画面に商人の残り資金も出るので、財布が空になると価格は魅力でなくなります。売上を使い、在庫が補充されてから戻ってください。

Graveyard Keeper 2のTrademaster取引画面でPaint 97個が金1・銀54・銅60と表示されている画面

Paint 97個はこのプレイの1回の売却です。価格を決めるのはスクリーンショットではなく取引カードです。出典フレーム:Born 2 Game 3:45。

Graveyard Keeper 2の別の投稿者の港の取引画面でPaint 119個が金1・銀78・銅60と表示されている画面

独立したプレイではPaint 119個の値付けが少し違い、だからこそ手元のカードを読む必要があります。出典フレーム:Wasting 1:08。

Graveyard Keeper 2で最速で稼ぐ水→Paintルート(Born 2 Game)

同じループは短い方の動画にも出てきます。ガラスとフラスコから始まり、同じ港の商人で終わります。

見落としていた最も簡単な稼ぎ方 — Paintをコインに変える(Wasting)

Sluice BoxでGolden Nuggetを集める

Golden Nuggetは別の仕事です。何かを売って得るものではなく、正しいPerkを買った後に砂を選っているときだけ落ちます。

  1. Inspirationsを開き、mechanical perksへ進みます。
  2. Minerを取ります。銅鉱脈から宝石も落ちるようになります。
  3. Gold Diggerを取ります。Minerの後ろにあり、説明には砂を選っていると金が出始めると書かれています。
  4. Sluice Boxに砂を入れて、自分で動かします。

確認した検証では50回選ってGolden Nugget 21個で終わり、その回の当たりは約40%でした。公開されたドロップ表ではなく1回の測定なので、確定数ではなくまとめて取る前提で計画してください。

Graveyard Keeper 2のSluice Box作成画面に砂が入り、選っているとGolden Nuggetが落ちる様子

Sluice Boxに砂を入れます。Gold DiggerのPerkがあればGolden Nuggetが出始めます。出典フレーム:Recreational Suffering 0:48。

Nugget稼ぎを組み立てる前に、同じ検証の2点を知っておくと役立ちます。

  • Sluice BoxでゾンビはGolden Nuggetを出しません。 投稿者は100回を超えて作業員を付けても1つも出ず、プレイヤーが回す作業台では出ました。Sluice Boxは自分で動かします。
  • MinerのPerkは単独でも元が取れます。 Minerを付けて銅鉱脈を掘ると、33回のフルサイクルで宝石8個が得られ、投稿者は約20〜25%と見積もっています。Nuggetを待つ間の第2の収入になります。

Graveyard Keeper 2のインベントリでGolden nuggetのツールチップがSluice BoxとFormulation Benchでの作成を示し21個の束が表示されている画面

アイテムカードは2つの入手先を示し、50回の砂選りで得た21個の束が表示されています。出典フレーム:Recreational Suffering 2:10。

Graveyard Keeper 2で宝石とGolden Nuggetを入手する方法(Recreational Suffering)

Golden NuggetからGolden Ingotへ

Nuggetのアイテムカードが示す入手先はSluice BoxとFormulation Benchの2つだけです。Ingotはコミュニティが記録した2つのレシピのどちらかで作ります。

レシピ 設備 出力
Golden nugget 3+Fuel 30 Bellows拡張付きFurnace II(Iron Forgeの技術) Golden ingot 2、9 tick、熟練度4
Iron Ingot 1+Philosopher Stone 1 Formulation Bench Golden ingot 1、12 tick、熟練度8
Iron Ore 1+Philosopher Stone 1 Formulation Bench Golden nugget 1、8 tick、熟練度6

面白いのは錬成の行です。Nuggetが足りないときに鉄から直接金へ橋をかけます。この系統の本当のコストも見えてきます。Philosopher StoneはLaboratory IIで赤3/緑3/青3の配合から混ぜ、精錬1回にFuel 30がかかります。Firewoodをshedへ入れてFuelにする流れが、金のまとめ作りを静かに制限します。

インゴットの使い道はGolden ingotのアイテムページを、まったく逆の性質を持つ隣の金属はSteel Ingotのページを確認してください。Steel Ingotは精錬できず、Bishopから買うしかありません。

コイン経済の残り

ルートを比べるときに覚えておきたい数値がもう2つあります。

  • Steel Ingotは収入ではなく価格の基準です。 Bishopは銀1で売り、銀100=金1で、割引も買い戻しもありません。Paintの売上を使えるものに変える確実な方法です。
  • 鉱石は小銭です。 コミュニティデータではIron Oreが銅75で売れます。序盤には悪くありませんが、規模を狙う手段ではありません。

量を伸ばすなら、同じ考え方を生産システムへ移します。Town Warehouseの注文はPrideの日に受理され、工場の産出を報酬に変えます。工場生産計算機は作業台が2件の注文に追いつけるかを教えてくれます。作業台は同じregionのコンテナから素材を引くので、保管場所の配置がループの移動距離を決めます。この点はレイアウト攻略で扱っています。もう1つの錬金関連の売り物がAlcoholで、Distillation CubeがAny Wine 1+Clay Urn 2からAlcohol 4を作ります。

金星ワインは金貨ではない

もう1つの「gold」の罠です。傭兵はいずれコインを受け取らなくなり、金の星が付いたワインを要求します。これは品質段階であって通貨ではありません。別の確認済み動画が端から端まで作っており、silver grapesをsilver juiceにし、瓶4本でsilver wineにし、Umamiを緑4+青4のルーンで混ぜ、Kitchen Tableのdrink improvementでsilver wineを金へ引き上げます。完成した瓶はチェストではなくポケットに入れておかないと、雇用のプロンプトが灰色のままです。

よくある失敗

  • スクリーンショットを価格表として扱う。 確認した2回のPaint売却は同じアイテムに別々の値段を付けました。意味があるのは手元の取引カードだけです。
  • Gold Diggerなしで砂を選る。 PerkがなければSluice BoxはNuggetを渡しません。運のせいにしがちな落とし穴です。
  • Sluice Boxにゾンビを付ける。 確認した検証ではゾンビの労働からNuggetは出ませんでした。
  • Fuelを忘れる。 Furnace IIにFuelがなければNuggetの束は無価値です。精錬を始める前にFirewoodを用意します。
  • 2つの金属ルールを混同する。 Golden ingotは作れます。Steel Ingotは作れず、Bishopから買うもので、バニラに鉱石からsteelを作るレシピはありません。

出典と検証

手順、価格、アイテムカードは2026-10-06に、独立した3本の英語実況動画と突き合わせて確認しました。出どころは動画ごとに異なります。Paintループの動画は2026年9月22日の発売後に公開された製品版ビルドの映像で、Sluice BoxとGolden Nuggetの検証は発売前デモの映像なので、その出現率はデモの値です。

IngotとFuelのレシピは画面上のキャプチャではなくコミュニティwikiのデータで、上の出現率は1人の投稿者の1回の測定です。パッチ後は手元のカードを確認し直してください。

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