Graveyard Keeper 2 Runas — Valores Rojo, Verde y Azul
Runas en Graveyard Keeper 2: estudia ingredientes en el Study Table, descubre sus valores rojo, verde y azul y acierta la fórmula del Folio. Tabla incluida.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se consiguen runas en Graveyard Keeper 2?
¿Por qué el Labo no acepta mi ingrediente?
¿Cuántos ingredientes caben en el Labo?
¿El total de runas tiene que ser exacto?
¿Cuáles son los valores de runa de los ingredientes más comunes?
¿Qué son las runas en Graveyard Keeper 2?
Las runas son la moneda de la alquimia. Cada ingrediente de alquimia lleva un valor oculto en rojo, verde y azul, y el Labo —el panel que el juego titula Laboratory I— solo fabrica cuando el total de runas de tus ingredientes coincide exactamente con una fórmula. El nombre del objeto da igual: un ingrediente vale por sus runas, y solo por eso.
Tres colores, una regla. El estudio revela los valores, el Folio guarda las fórmulas que descubres y el Labo vigila la aritmética. Esta página es la referencia del lado de las runas: cuáles son los valores, cómo revelarlos y qué fórmulas piden qué.
El propio tooltip del panel dice el ciclo: las fórmulas se descubren y quedan en el Folio. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 2:25.
Cómo funciona la alquimia en Graveyard Keeper 2 — Recreational Suffering
Cómo revelar las runas de un ingrediente
Las runas no se ven al recoger el objeto. Un ingrediente sin investigar muestra Runes: ??? y Study: not complete en su tooltip, y el Labo se niega a aceptarlo.
Antes de la investigación el valor queda totalmente oculto. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 0:24.
Para revelarlo, coloca el objeto en el Study Table del Alchemy Lab. La investigación cuesta 1 Faith y 1 Science por ingrediente y después requiere una acción de trabajo. Science no se compra con oro: el tooltip del propio Study Table indica que se consigue estudiando y descomponiendo objetos que llevan el marcador de Science, con Paper y Science Kits como ejemplos, y los Science Kits salen de la cadena del Writing Desk.
Science es la moneda del estudio, no el oro. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 0:04.
Cuando termina un estudio, la ventana de finalización nombra el objeto e imprime su Compound. Esa ventana es el único sitio donde el juego declara un valor con claridad, así que conviene leerla con atención en lugar de hacer clic sin mirar. Water cierra en Compound: 1 green; Blood cierra en 1 blue.
Tabla de valores de runa
La tabla separa los valores vistos en pantalla en los videos comprobados de los registrados solo por minería de datos de la comunidad. Trata el segundo grupo como referencia de trabajo: confírmalo en el Study Table de tu partida antes de montar un plan sobre él.
| Ingrediente | Runas | Evidencia |
|---|---|---|
| Water | 1 verde | Verificado — ventana de estudio en pantalla |
| Blood | 1 azul | Verificado — ventana de estudio en pantalla y repetido en un segundo video |
| Stone | 2 rojo | Fuente única — ventana de estudio, grabación de demo previa al lanzamiento |
| Leaf, Stick, Berry | 1 de un color | Datos de la comunidad (consistentes en varios sitios) |
| Red Mushroom, Flour, Swamp mushroom, Night flower, Minced Meat | 2 de un color | Datos de la comunidad (consistentes en varios sitios) |
| Flax, Tooth | 1 rojo + 1 verde | Datos de la comunidad (consistentes en varios sitios) |
| Ash | 1 verde + 1 azul | Datos de la comunidad (consistentes en varios sitios) |
| Beeswax | 1 rojo + 2 verdes | Datos de la comunidad (consistentes en varios sitios) |
| Clay, Sand | 1 rojo | Datos de la comunidad; registrados como intercambiables en toda fórmula |
De la tabla salen dos consecuencias. Primera: Flax no es un ingrediente de runa única; con 1 rojo más 1 verde deja una runa roja suelta en cualquier mezcla que estuvieras tratando como solo verde, y por eso la guía de Flax lo coloca en las líneas de Fabric y Paper. Segunda: los objetos de 1 y de 2 son lo que abarata las fórmulas pequeñas, porque dos ingredientes de runa única cierran un objetivo de dos runas sin malabares.
Alchemic Powder es la excepción que conviene conocer. Está registrado como conocido desde el principio, sin estudio, y suma runas por nombre: útil cuando falta un color concreto y no quieres gastar investigación en un ingrediente nuevo.
La regla de la coincidencia exacta
El total de runas tiene que ser igual a la fórmula. No puede pasarse. El video comprobado muestra una mezcla de dos verdes más una azul rechazada en el momento, y el mismo aviso está en la página de Dream Dust: dos ingredientes verdes no suman un valor 2 aprobado, simplemente fallan.
Lee las lámparas de runa, no la lista de ingredientes: muestran el total antes de confirmar. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 1:24.
El número de huecos es la otra mitad de la regla. El Laboratory I admite dos ingredientes; el Laboratory II admite tres. Ningún reordenamiento de ingredientes cambia eso, así que una fórmula que necesita tres colores distintos sencillamente no sale en el primer laboratorio.
| Fórmula | Runas | Lab |
|---|---|---|
| Healing Potion | 2 rojo | Lab I |
| Damage Potion | 1 rojo + 1 verde | Lab I |
| Zombie Motivator Potion | 1 rojo + 1 azul | Lab I |
| Dream Dust | 1 verde + 1 azul | Lab I |
| Weak growth elixir | 1 rojo + 2 verdes | Lab I |
| Berserker | 1 rojo + 1 verde + 1 azul | Lab II |
| Preservative | 3 verdes | Lab II |
| Lacquer | 2 azules | Lab II |
| Reanimation Liquid | 2 rojo + 1 verde + 4 azul | Lab II |
| Philosopher Stone | 3 rojo + 3 verde + 3 azul | Lab II |
Leer fórmulas en el Folio
Cada fórmula que descubres se escribe en el Folio, ordenado por color de runa. Ábrelo antes de mezclar en lugar de fiarte de la memoria: los sellos de runa de cada entrada son el coste oficial de tu partida.
El Folio imprime el coste exacto de cada entrada. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 3:41.
Dream Dust en 1 verde + 1 azul; Weak growth elixir en 1 rojo + 2 verdes. Fotograma de origen: Recreational Suffering en 3:51.
Dos niveles de poción aparecen repetidamente en los videos y en los datos de la comunidad, y no encajan entre sí. El Folio de la demo registra Healing Potion II con 4 rojo; los datos de la comunidad del parche 1.007 registran Healing Potion III con 5 rojo. Son dos partidas y dos convenciones de nombre distintas, así que esta página los mantiene separados en vez de fingir que son la misma entrada. Tu Folio decide.
Dónde se gastan de verdad las runas
Las runas importan porque tres sistemas grandes del juego están detrás de ellas:
- Zombis. Cada cuerpo necesita un Reanimation Liquid, registrado en 2 rojo / 1 verde / 4 azul: una receta de Laboratory II, así que la producción de zombis queda detrás del segundo laboratorio. La guía de cómo hacer zombis recorre la cadena completa.
- Dinero. La transmutación en oro funciona con Philosopher Stone, 3 de cada color. La guía de cómo hacer oro compara esa ruta con vender mineral y cumplir pedidos del Town Warehouse, y la página de Gold cubre el metal acabado.
- Fertilizante e incienso. Dream Dust, 1 verde más 1 azul, alimenta el Crop Boosting Fertilizer I. Su propia página cubre los ingredientes y el Flask shelf.
Para planificar, la calculadora de producción costea las fabricaciones individuales —Dream Dust, frascos, Science Kits— mientras que la calculadora de producción de fábrica se ocupa del caudal cuando los zombis ya acarrean. La guía de alquimia cubre la cadena de desbloqueo y el ciclo del Study Table completos; esta página da por hecho que el laboratorio ya está abierto. Si Study Table, Flask shelf y Labo se están convirtiendo en tres viajes distintos, la guía de layout trata la agrupación de estaciones, y la guía del tech tree explica qué nodos de maestría desbloquean cada estación.
Lista de comprobación de runas
- Estudia el ingrediente antes de intentar mezclarlo:
Runes: ???significa que el Labo lo rechazará. - Reserva 1 Faith + 1 Science por ingrediente y recuerda que algunos objetos no tienen ninguna runa.
- Anota los valores de la ventana de estudio; el juego no los repite después.
- Acierta el total exactamente, y revisa los huecos: dos ingredientes en el Lab I, tres en el Lab II.
- Abre el Folio para la fórmula en lugar de fiarte de una guía —incluida esta— cuando tu partida diga otra cosa.
Fuentes y verificación
Todas las capturas son fotogramas con marca de tiempo de gameplays independientes en inglés, revisados el 2026-10-09:
- Gameplay de alquimia de Recreational Suffering — el tooltip del Study Table, el tooltip del objeto sin estudiar, el panel Alchemy properties del Laboratory I y las páginas de fórmula del Folio.
- Gameplay de alquimia de Sinxi — una pasada independiente por el mismo ciclo de investigación, el Flask shelf y el rechazo del total de runas.
- Gameplay Sweet Dreams de Recreational Suffering — las ventanas de estudio que revelan Water como 1 verde y Blood como 1 azul.
Los valores marcados como verificados salen de esas ventanas y paneles en pantalla. Los marcados como comunidad son cifras minadas de varios sitios para el parche 1.007 que no aparecieron en los videos comprobados: están aquí como referencia, no como número confirmado. El gameplay principal se grabó antes del lanzamiento del 22 de septiembre de 2026, así que sus números son de demo; el Folio de tu partida es la autoridad, y los valores de runa son justo el tipo de dato que mueve un parche de equilibrio. El Folio también lista una entrada Organ Improver con cuatro runas verdes, y los videos no ofrecen un uso confirmado para ella, así que esta página no planifica sobre eso.
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