Pular para o conteúdo
Todas as ferramentas

Calculadora de produção de Graveyard Keeper 2 (2026) — matemática dos ticks

Calculadora de produção de Graveyard Keeper 2: veja ticks, tempo estimado, energia e gargalos de qualquer receita.

02/10/2026 1.007 Última atualização: 02/10/2026 3 min de leitura

Perguntas frequentes

De onde vêm os números da calculadora de produção de Graveyard Keeper 2?
De uma tabela de receitas conferida, criada para o patch 1.007 (68 receitas nas cadeias de madeira, pedra, metal, fábrica, fazenda, escrita e alquimia). Cada linha traz um selo de confiança: verificado, comunidade ou fonte única. O jogo completo tem 416 receitas, e a calculadora informa honestamente sua cobertura em vez de fingir que cobre tudo.
Por que minha fabricação diz "Not enough mastery"?
O jogo recusa qualquer fabricação em que a maestria do criador fique abaixo da exigência da receita. Resolva comprando o nó correspondente da árvore de tecnologias, equipando uma ferramenta melhor ou atribuindo um zumbi cuja própria maestria cubra a exigência. A calculadora mostra o valor m exato necessário para cada receita.
As estimativas de tempo em segundos são exatas?
Não — e a calculadora deixa isso claro em todos os lugares. A única medição publicada de um tick é de aproximadamente 15 segundos na Furnace, feita no build de demo 1.002.4. Cada estação define sua própria duração de tick e o patch 1.007 ainda não foi medido novamente, então trate os segundos como estimativas e os ticks como exatos.

O que esta calculadora de produção de Graveyard Keeper 2 faz?

Ela examina uma fabricação como uma autópsia: escolha uma saída, defina a maestria do criador e a quantidade desejada, e o livro-caixa mostra passos por tick, ticks por fabricação, lotes necessários, energia total e um tempo real estimado. Abaixo, o cartão por etapa converte ticks em segundos, e o painel anterior sobe um nível na cadeia para indicar qual insumo é o seu gargalo.

Production chain calculator

Deep dive · per-step time · bottleneck finder

The 68 cross-checked recipes ship in this build — the full game has 416.

m6

The game caps speed at 3 steps per tick: 2× the requirement halves ticks, 3× thirds them.

Zombies run the same tick formula — they just bring their own mastery from the zombie tech tree.

Here lies
24 TICKS ≈ 6:00* at the Woodworking Workbench I — 3 crafts of 4× Oiled Plank
Steps / tick
1 at m6 (req m4)
Ticks / craft
8 (base 8t)
Batches
3 × 4× Oiled Plank
Est. real time*
≈ 6:00*
Energy total
48 (2/tick)
Station
Woodworking Workbench I community
Seconds / tick (est.)
15 s*
Seconds / craft (est.)
2:00*
Seconds / unit (est.)
30 s*
Energy / craft
16
Melted Fat bottleneck
Distillation Cube — 4/craft · 6t base · 1.5 t/unit
Wooden Plank
Circular Saw — 4/craft · 4t base · 1 t/unit · +1 more producer(s) in the table

* 1 tick ≈ 15 s comes from the only published measurement (Furnace, demo build 1.002.4 — single-source). Every station sets its own tick length and patch 1.007 has not been re-measured, so treat every second figure as an estimate. Menus pause time for you and your zombies.

Como a matemática funciona

O motor implementa a fórmula do jogo, conferida com dados da wiki da comunidade: cada tick avança floor(maestria ÷ exigência) passos, com limite de 3. Duas vezes a exigência reduz os ticks pela metade; três vezes reduz a um terço. Mesmo um tick final parcialmente preenchido é consumido — a calculadora arredonda para você. A energia total é igual à energia por tick multiplicada pelos ticks realmente consumidos, então quanto mais rápido você fabrica, mais barata fica a fabricação.

Zumbis não são uma exceção: a pesquisa não encontrou multiplicador de velocidade de zumbi, então a mesma fórmula se aplica — o zumbi apenas traz sua própria maestria da árvore de tecnologias de zumbis, além dos bônus de ferramenta e perk.

Como ler o painel de gargalo

O painel anterior pega cada insumo da receita escolhida e encontra seus produtores na tabela conferida, ordenados pelos ticks-base por unidade. O mais lento recebe o selo de gargalo — é a estação que vale melhorar primeiro, seja com um perk como Axeman (Firewood ×1,5) ou com mais maestria. Insumos sem produtor na tabela são indicados com honestidade: você precisa coletá-los ou comprá-los, e a tabela nunca afirma que existe uma receita quando não existe. Steel Ingot é o caso famoso — não tem receita de fabricação, por isso nosso guia de Steel Ingot começa com a má notícia.

Modo de construção em Graveyard Keeper 2 mostrando zonas do quintal e uma Furnace com barra de progresso de Bronze Ingot para planejar a produção

Dicas para planejar uma cadeia completa

  • Mire nos pontos de quebra de maestria. m6 em uma receita m3 significa 2 passos por tick — o maior aumento de velocidade que você pode comprar na árvore de tecnologias.
  • Energia acompanha a velocidade. Como a energia escala com os ticks consumidos, mais maestria também reduz a conta de energia de cada fabricação.
  • Lembre da regra de pausa. Menus e inventário congelam o tempo para você e seus zumbis, então o planejamento ocioso não causa perdas.

Para produção em escala de fábrica — presets, unidades por hora e unidades por dia — mude para a calculadora de produção da fábrica. Se o seu gargalo são corpos, e não bancadas, o guia de como fazer zumbis cobre o recrutamento, e Flax mostra uma cadeia completa do campo até Fabric que você pode rastrear insumo por insumo.

Artigos relacionados

Isso foi útil?