Calculadora de produção de Graveyard Keeper 2 (2026) — matemática dos ticks
Calculadora de produção de Graveyard Keeper 2: veja ticks, tempo estimado, energia e gargalos de qualquer receita.
Perguntas frequentes
De onde vêm os números da calculadora de produção de Graveyard Keeper 2?
Por que minha fabricação diz "Not enough mastery"?
As estimativas de tempo em segundos são exatas?
O que esta calculadora de produção de Graveyard Keeper 2 faz?
Ela examina uma fabricação como uma autópsia: escolha uma saída, defina a maestria do criador e a quantidade desejada, e o livro-caixa mostra passos por tick, ticks por fabricação, lotes necessários, energia total e um tempo real estimado. Abaixo, o cartão por etapa converte ticks em segundos, e o painel anterior sobe um nível na cadeia para indicar qual insumo é o seu gargalo.
Production chain calculator
Deep dive · per-step time · bottleneck finder- Steps / tick
- 1 at m6 (req m4)
- Ticks / craft
- 8 (base 8t)
- Batches
- 3 × 4× Oiled Plank
- Est. real time*
- ≈ 6:00*
- Energy total
- 48 (2/tick)
- Station
- Woodworking Workbench I community
* 1 tick ≈ 15 s comes from the only published measurement (Furnace, demo build 1.002.4 — single-source). Every station sets its own tick length and patch 1.007 has not been re-measured, so treat every second figure as an estimate. Menus pause time for you and your zombies.
Como a matemática funciona
O motor implementa a fórmula do jogo, conferida com dados da wiki da comunidade: cada tick avança floor(maestria ÷ exigência) passos, com limite de 3. Duas vezes a exigência reduz os ticks pela metade; três vezes reduz a um terço. Mesmo um tick final parcialmente preenchido é consumido — a calculadora arredonda para você. A energia total é igual à energia por tick multiplicada pelos ticks realmente consumidos, então quanto mais rápido você fabrica, mais barata fica a fabricação.
Zumbis não são uma exceção: a pesquisa não encontrou multiplicador de velocidade de zumbi, então a mesma fórmula se aplica — o zumbi apenas traz sua própria maestria da árvore de tecnologias de zumbis, além dos bônus de ferramenta e perk.
Como ler o painel de gargalo
O painel anterior pega cada insumo da receita escolhida e encontra seus produtores na tabela conferida, ordenados pelos ticks-base por unidade. O mais lento recebe o selo de gargalo — é a estação que vale melhorar primeiro, seja com um perk como Axeman (Firewood ×1,5) ou com mais maestria. Insumos sem produtor na tabela são indicados com honestidade: você precisa coletá-los ou comprá-los, e a tabela nunca afirma que existe uma receita quando não existe. Steel Ingot é o caso famoso — não tem receita de fabricação, por isso nosso guia de Steel Ingot começa com a má notícia.

Dicas para planejar uma cadeia completa
- Mire nos pontos de quebra de maestria. m6 em uma receita m3 significa 2 passos por tick — o maior aumento de velocidade que você pode comprar na árvore de tecnologias.
- Energia acompanha a velocidade. Como a energia escala com os ticks consumidos, mais maestria também reduz a conta de energia de cada fabricação.
- Lembre da regra de pausa. Menus e inventário congelam o tempo para você e seus zumbis, então o planejamento ocioso não causa perdas.
Para produção em escala de fábrica — presets, unidades por hora e unidades por dia — mude para a calculadora de produção da fábrica. Se o seu gargalo são corpos, e não bancadas, o guia de como fazer zumbis cobre o recrutamento, e Flax mostra uma cadeia completa do campo até Fabric que você pode rastrear insumo por insumo.
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