Guia de pedidos de Graveyard Keeper 2 — Town Warehouse
Veja quando os pedidos do Town Warehouse abrem, como aceitar até dois, fabricar os suprimentos, entregar tudo e acompanhar o ciclo semanal.
Perguntas frequentes
Quando posso aceitar pedidos no Town Warehouse?
Quantos pedidos do Town Warehouse posso manter ao mesmo tempo?
Onde entrego um pedido?
Quanto tempo leva para o pedido pagar?
Resposta rápida
Os pedidos do Town Warehouse formam um pequeno ciclo de suprimentos: aceite um pedido no dia Pride (o sol roxo), fabrique exatamente os itens do quadro, leve-os para dentro do armazém e deixe tudo no ponto de entrega coberto. O quadro mostra o progresso depois disso. Você pode manter dois pedidos ativos ao mesmo tempo.
Este guia compara dois vídeos independentes e usa o exemplo Supply: Iron, que aparece nos dois. Item, quantidade, recompensa e tempo pertencem ao cartão que está na sua tela; não trate o exemplo como uma lista completa de todos os pedidos.
How to Fulfil Orders at the Town Warehouse in Graveyard Keeper 2
1. Espere o dia dos pedidos
Você pode abrir o quadro do armazém em outros dias, mas o aviso informa que novos pedidos só são aceitos no dia do sol roxo. Prepare os materiais antes do Pride para sair assim que o quadro estiver disponível.
O primeiro vídeo entra no Town Warehouse antes de abrir o quadro. Quadro de origem: Born 2 Game em 0:33.
2. Abra o quadro e escolha um pedido
Interaja com o quadro no dia Pride. Nos vídeos verificados, o ícone de setas circulares marca pedidos repetíveis. O quadro pode mostrar vários cartões, e os vídeos mostram dois espaços ativos. Selecione um cartão antes de aceitar para ler o item, a quantidade e a recompensa exatos.
As setas circulares marcam os cartões repetíveis neste quadro. Quadro de origem: Born 2 Game em 0:38.
Os dois vídeos concordam na interação básica, mas os cartões visíveis não são iguais. Leia o seu quadro em vez de copiar um item da imagem.
3. Leia o suprimento e a quantidade exatos
No exemplo, o cartão selecionado é Supply: Iron. A dica mostra as estações que podem fabricá-lo, e este cartão pede cinco unidades. O contador 1/5 pertence somente a essa demonstração; outros cartões podem pedir outra quantidade.
O cartão mostra o suprimento e o contador atual. Quadro de origem: Born 2 Game em 1:43.
Anote o item e a quantidade antes de sair. O quadro é a fonte confiável para um pedido ativo, porque cada cartão traz seus requisitos e sua recompensa.
4. Fabrique os suprimentos pedidos
Volte ao quintal e use uma das estações listadas na dica do pedido. No exemplo do vídeo, o jogador retorna ao quintal, prepara o suprimento e depois viaja de volta à cidade. Deixe os itens prontos no inventário para facilitar a entrega.
O exemplo volta ao quintal para preparar os itens. Quadro de origem: Born 2 Game em 1:08.
Para uma linha maior, use a calculadora de produção da fábrica para estimar a saída das estações e a calculadora de produção para localizar o gargalo da receita.
5. Entre no armazém e encontre o ponto de entrega
Volte ao Town Warehouse com os suprimentos. Entre pela frente, desça a escada e caminhe até o ponto de entrega coberto na área inferior. O vídeo mostra o jogador carregando o item enquanto desce para o armazém.
A escada leva à área inferior usada para a entrega. Quadro de origem: Born 2 Game em 1:31.
Coloque os itens na caixa coberta ou no ponto de carga indicado pelo prompt de interação. O quadro de pedidos, e não o inventário, confirma se a entrega foi registrada.
6. Abra o quadro e confira o progresso
Depois de deixar uma unidade, volte ao quadro. No exemplo Supply: Iron, o cartão passa a mostrar 1/5 após a primeira entrega. Continue fabricando e entregando até alcançar a quantidade do cartão.
O estado 1/5 pertence ao exemplo Supply: Iron. Quadro de origem: Born 2 Game em 1:52.
7. Planeje o ciclo de pagamento
Nos dois vídeos verificados, o pedido de exemplo é resolvido em um ciclo semanal posterior à entrega. A recompensa e o contador exatos aparecem no cartão atual; confira o quadro depois que o ciclo avançar antes de planejar a próxima leva.
No longo prazo, conecte esse ciclo à automação. O guia para fazer zumbis explica a força de trabalho das estações, e as calculadoras ajudam a decidir se sua produção comporta um ou dois pedidos ativos.
Fontes e verificação
As etapas e capturas foram verificadas em 2026-10-04 contra dois vídeos independentes em inglês: o guia de 219 segundos do Town Warehouse do Born 2 Game e o guia de 119 segundos do Town Warehouse do Quick Tips. O segundo vídeo também mostra o dia roxo, cartões repetíveis, limite de dois pedidos, entrega no armazém e resolução em um ciclo semanal posterior.
Este artigo não publica uma tabela completa de recompensas ou suprimentos. Fontes comunitárias listam mais categorias, mas as notas de pesquisa do projeto marcam a tabela completa de recompensas como ainda não verificada item por item. Confira o cartão no jogo depois de cada patch.
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