Todos os finais de Graveyard Keeper 2 — rotas e batalha final
Todos os finais de Graveyard Keeper 2: cadeia final, requisito de The Last Battle e escolha Go ou Stay, com rotas verificadas.
Perguntas frequentes
Quantos finais Graveyard Keeper 2 tem?
Quanto poder de guerra preciso para The Last Battle?
Preciso do Old God ou do Red Eye no palácio?
Quantos finais Graveyard Keeper 2 tem?
Primeiro, a resposta honesta: o jogo tem apenas dez dias, e a contagem de finais ainda está se consolidando. O que duas wikis independentes confirmam é um par de ramos finais — Go ou Stay — no fim de uma cadeia de fim de jogo registrada. Alguns sites da comunidade também listam três finais nomeados: Portal Reopened, Crown of the Inquisitor e Undead Assembly. Essa lista de três finais vem de uma única fonte de baixa confiança, então trate-a como relato da comunidade, ainda não totalmente verificado — este guia se limita à cadeia conferida abaixo e será atualizado quando surgirem dados melhores.

Qual é a cadeia de fim de jogo verificada?
A rota documentada pela wiki Fextralife é esta:
- Siga as rotas Palace Politics e Red Eye em paralelo. As duas levam ao fim de jogo.
- Complete as três missões de ajuda em dupla desse caminho — os detonados da comunidade listam uma exigência de 90/100 de reputação para cada pessoa envolvida.
- Sobreviva a The Last Battle. As fontes da comunidade colocam o requisito em 144 de poder de guerra total e 4 esquadrões.
- Abra a porta secreta do palácio — o jogo pede o Old God ou que você mantenha o Red Eye.
- Encontre o outro Keeper e obtenha o fragmento do portal Greed.
- Monte o fragmento na Astrologer’’s Tower para liberar as conquistas dos finais.
- Faça a escolha final: Go ou Stay.

Como vencer The Last Battle?
A batalha é um cerco para defender a cidade, e seu exército é formado principalmente por zumbis. O Barracks treina esquadrões de quatro lutadores zumbis, com até quatro espaços de esquadrão, e cada lutador precisa de armadura mais uma lança ou arco — tudo fabricável, com os equipamentos de metal avançados documentados no guia de Steel Ingot. Cada crânio vermelho de um zumbi vira um espaço de perk, então montar sua força de trabalho zumbi cedo também é preparação para a guerra. Desde o patch 1.007, as próprias batalhas de zumbis concedem pontos de tecnologia vermelhos, então o exército contribui para a progressão antes mesmo do final.

O que ainda não foi verificado?
- Os três finais nomeados — fonte única, sinalizados acima.
- O que a escolha da porta Old God / Red Eye muda depois do palácio — as fontes concordam que a porta precisa de um deles, mas não sobre o que ela bloqueia depois.
- Qualquer estado após o final — ninguém o documentou de forma confiável até agora.
O jogo foi lançado em 22/09/2026 e os patches continuam chegando (veja a página de data de lançamento e histórico de patches), então os detalhes dos finais podem se esclarecer rapidamente. Enquanto isso, a maneira mais segura de chegar pronto ao final é econômica: rode a calculadora de produção até suas linhas de suprimento ficarem previsíveis.
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