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Calculadora de produção da fábrica de Graveyard Keeper 2 (2026)

Calculadora de produção de fábrica de Graveyard Keeper 2: escolha uma estação de zumbi e veja produção por hora, por dia e insumos necessários.

02/10/2026 1.007 Última atualização: 02/10/2026 3 min de leitura

Perguntas frequentes

Quais estações um zumbi pode operar em Graveyard Keeper 2?
Os dados da wiki da comunidade contam 46 das 84 estações de fabricação como compatíveis com zumbis. As bancadas de fábrica (Assembly, Smithy e Kitchen) são as mais exigentes: precisam de um trabalhador zumbi, uma esteira e energia de fábrica do Zombie Carousel. Estações que queimam combustível, como Furnace e Distillation Cube, funcionam sozinhas depois de iniciadas, e postos de coleta só precisam de um zumbi trabalhando neles.
Os números de produção por dia representam um dia do jogo?
Não. Nenhuma fonte publica a duração de um dia dentro do jogo, então a calculadora não inventa um. Os valores por dia significam 24 horas reais de funcionamento sem parar — sono, menus e tempo ocioso reduzem tudo proporcionalmente. Os números baseados em ticks são exatos para o patch 1.007.
Por que meu zumbi se recusa a iniciar o preset?
Um zumbi só começa fabricações para as quais tem maestria — o controle mostra o limite. Aumente a maestria na árvore de tecnologias de zumbis (um espelho mais barato da sua), dê uma ferramenta melhor ao zumbi para obter de +1 a +6 ou troque por um preset com exigência menor. Zumbis usam a mesma fórmula de ticks que você; não há uma penalidade de velocidade escondida.

O que esta calculadora de produção da fábrica faz?

Ela responde à pergunta por trás de todo plano de automação: um zumbi, uma estação, quanto produz por dia? Escolha um preset de estação, defina a maestria do zumbi e o livro-caixa mostra ticks por fabricação, segundos estimados por fabricação, unidades por hora e por 24 horas reais — além da quantidade exata de insumos que você precisa entregar para a esteira nunca ficar sem material.

Factory capacity calculator

Zombie presets · units per hour · per day

The factory benches, fuel-burning stations and zombie gathering posts the cross-checked table covers.

m4

A zombie only starts crafts it has the mastery for — raise it on the zombie tech tree; tools add +1 to +6.

Here lies
1440 a day* ≈ 60/hour · 1440 crafts of 1× Iron Ingot
Ticks / craft
4 (base 8t)
Seconds / craft (est.)
1:00*
Units / hour*
60*
Units / day*
1440*
Crafts / day*
1440*
Station
Smithy I community
Worker
Zombie worker (same tick formula as you)
Factory line
Needs a zombie worker + a conveyor belt + factory power
Factory power
Zombie Carousel provides 7 — 10 with the Belt Master perk (single-source).
Tech points
1–3 red
Perk note
Hammer extension. Factory route — the first of the two Iron Ingot paths

* 1 tick ≈ 15 s comes from the only published measurement (Furnace, demo build 1.002.4 — single-source). Every station sets its own tick length and patch 1.007 has not been re-measured, so treat every second figure as an estimate. Menus pause time for you and your zombies.

* Per-day figures assume the line runs nonstop for 24 real hours — sleep or idle time scales everything down proportionally.

O que conta como preset de fábrica

A lista de presets cobre as três famílias de estações que um zumbi opera sem você, usando a mesma tabela conferida no patch 1.007 da calculadora de produção em cadeia:

  • Bancadas de fábrica — receitas da Smithy I e da Assembly Bench II. Elas exigem um trabalhador zumbi, uma esteira e energia de fábrica; o livro-caixa mostra os 7 de energia de fábrica do Zombie Carousel (10 com o perk Belt Master) como nota de planejamento.
  • Estações automáticas a combustível — Furnace I/II e Bioreactor. Enfileire uma fabricação, mantenha Fuel em estoque (2 Firewood viram 20 Fuel no Firewood shed) e a estação funciona sozinha.
  • Postos de coleta de zumbis — Zombie Stone Quarry e Lumberjack stand. Sem insumos: apenas saída por ciclo de tick.

Linha de montagem zumbi com esteiras dentro da fábrica do Town Workshop em Graveyard Keeper 2

Como ler o livro-caixa de capacidade

A matemática é a mesma fórmula de maestria usada pelo jogo — passos por tick limitados a 3 —, então os controles são conhecidos: maestria é produção (2× a exigência reduz os ticks pela metade), e perks são rendimento (Blacksmith transforma 12 pregos em 16, Fireman transforma 2 ingots em 3). O que o livro-caixa acrescenta é a taxa: uma produção de Iron Ingot na Smithy I com m4 dá 4 ticks por fabricação, cerca de 60 ingots por hora e 1.440 por dia — por isso o estoque importa mais do que a estação. Entregue 1.440 Iron Ore e 1.440 Coal por dia ou a esteira para.

Abastecimento e expansão

Os insumos são puxados automaticamente dos baús na mesma região da estação, então agrupe o armazenamento ao lado da esteira em vez de alimentar tudo à mão. Quando a saída superar sua força de trabalho, o guia de como fazer zumbis explica o processo da Resurrection Table e os aumentos de limite da PR Machine. Para entender os materiais de um preset — de onde vêm o Flax de Fabric ou o Golden nugget da Furnace II — veja Flax e Gold, lembrando da exceção de Steel Ingot: comprado, nunca fabricado.

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